Remedy與騰訊Tencent共同宣布取消“Kestrel”項目,重振現有游戲系列

Remedy與騰訊Tencent共同宣布取消“Kestrel”項目,重振現有游戲系列

知名游戲開發商Remedy Entertainmen近日與騰訊Tencent聯合宣布,他們將取消代號為“Kestrel”的多人合作游戲項目,轉而將更多資源投入到現有的游戲系列開發中。這一決策反映了Remedy對游戲市場的深思熟慮以及對公司核心游戲項目的堅定承諾。

Remedy CEO Tero Virtala在聲明中表示,“Kestrel”項目在早期階段顯示出了令人鼓舞的前景,但考慮到項目的概念階段尚未成熟,公司決定將開發團隊重新分配到其他更具潛力和成熟度的游戲項目中。這一策略調整旨在確保公司資源的有效利用,同時提升游戲品質和玩家體驗。

目前,Remedy正致力于多個備受期待的游戲項目。其中,《控制 2》已進入概念驗證階段,團隊正專注于世界構建與戰斗系統的開發。另一款多人合作游戲項目“Condor”則是一款固定價格的服務型游戲,預計今年內將進入全面制作階段。此外,Remedy還在與Rockstar Games合作開發《馬克思佩恩 1+2 重制版》,該項目已進入制作準備階段,并由Rockstar Games全額出資,開發預算與《心靈殺手 2》相當。

去年11月,Remedy重啟了代號“Vanguard”的游戲項目,并將其更名為“Kestrel”,旨在與騰訊合作打造一款具有強大多人合作元素的高端游戲。然而,隨著市場環境的變化和公司戰略的調整,雙方最終決定取消該項目。

這一決策反映了游戲行業的快速變化以及游戲公司對市場趨勢的敏銳洞察。Remedy與騰訊的這次合作雖然未能如愿推出新游戲,但雙方均表示將繼續尋求新的合作機會,共同推動游戲產業的發展。同時,Remedy也將繼續專注于現有游戲項目的開發,為玩家帶來更多優質的游戲體驗。

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