Newzoo:Epic《堡壘之夜》領跑2024年第一季度歐美游戲市場,收入占比超10%

Newzoo:Epic《堡壘之夜》領跑2024年第一季度歐美游戲市場,收入占比超10%

市場調研機構Newzoo近日發布了關于2024年第一季度歐美電子游戲市場的調查報告。據報告顯示,在這一季度中,Epic旗下的《堡壘之夜Fortnite)》在歐美主要市場(包括美國、英國、德國、法國、西班牙、意大利)的收入排行中位居榜首,占據了超過10%的市場份額,再次證明了這款游戲在全球范圍內的持久魅力和商業成功。

盡管Newzoo并未公布《堡壘之夜》具體的收入數字,但其在歐美市場的表現已經足夠令人矚目。這款游戲以其獨特的游戲機制和不斷更新的內容吸引了大量玩家,尤其是在年輕人群中擁有極高的知名度和影響力。

與此同時,另一款備受關注的游戲《絕地潛兵 2》在月活量方面呈現連續上升的趨勢。然而,由于最近發生的“游戲強制綁定PSN”事件,分析人士預計從5月開始,該游戲的月活量可能會出現下滑。這一事件無疑給游戲運營方帶來了不小的挑戰,如何妥善處理這一問題將直接影響到游戲的未來發展。

在收入排行榜的其他位置,索尼最近發布的棒球游戲《MLB The Show 24》表現不俗,位居季度榜第十五。而備受玩家期待的《暗黑破壞神 IV》在3月底推出五折優惠后也成功重返收入榜前20名,顯示出這款游戲在玩家心中的重要地位。

以下是2024年第一季度歐美游戲收入排行榜的部分榜單:

《堡壘之夜》
《使命召喚(大包)》
《我的世界》
《GTA 5》
《Roblox》
(注:完整榜單包括其他多款熱門游戲)

隨著游戲市場的不斷發展和變化,各大游戲廠商都在努力推出更具吸引力和創新性的產品以滿足玩家的需求。未來,我們期待看到更多優秀的游戲作品在這個競爭激烈的市場中脫穎而出。

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