育碧取消《全境封鎖:中心地帶》開發 聚焦核心業務以降本增效

育碧取消《全境封鎖:中心地帶》開發 聚焦核心業務以降本增效

遊戲產業競爭日益激烈的背景下,知名遊戲開發商育碧近日宣布取消由Red Storm Entertainment開發的免費多人生存動作遊戲《全境封鎖:中心地帶》的開發工作。 此舉被視為育碧「精簡營運和適應不斷變化的市場趨勢」努力的一部分,旨在透過調整投資策略,優化資源配置,以實現更有效率的業務營運。

《全境封鎖:中心地帶》自2021年初公佈以來,原計劃於2021年底至2022年初推出PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、PC和雲端遊戲平台。 然而,隨著開發進度的推進,遊戲發布日期一再推遲,最終未能與玩家見面。

育碧在最新的財務報告中指出,為了提高投資選擇性,公司決定停止《全境封鎖:中心地帶》的開發,並將資源重新分配給更有可能成功的專案。 這項決策反映了育碧在當前市場環境下對業務策略的調整,以及對未來發展方向的重新定位。

在過去幾個月中,育碧已取消多款遊戲項目,以降低成本並提高效率。 同時,該公司也進行了亞太地區的全球發行團隊重組,以進一步優化組織結構。 此外,育碧在過去18個月內裁去了1,700多名員工,截至2024年3月底,公司員工總數為1,9,011人。

面對市場變化,育碧表示將把精力集中在「開放性世界知名IP遊戲(如《刺客教條》)」和「即時服務性遊戲(例如《XDefiant》和《虹彩六號》)」上。 這意味著未來玩家可能會看到更多類似《不羈大聯盟》和《孤島驚魂》等作品的出現。

業內人士認為,育碧此次調整業務策略,旨在透過聚焦核心業務,提升市場競爭力。 同時,公司也將更重視遊戲品質和創新性,以滿足玩家日益增長的需求。 隨著市場環境的不斷變化,育碧未來的發展策略仍值得業界和玩家關注。

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