
Web3 游戏要想成功,首先必须是一款出色的游戏,之后才能讨论 Web3 经济模型带来的种种价值。最近,Delphi Digital 发布了一篇关于 Web3 MMO(大型多人在线游戏)的报告,探讨了 MetaCene 游戏如何基于区块链架构吸引用户,以及 ServerFi 新游戏范式如何落地的问题。基于这篇报告,本文分享几点感想:
1. 游戏性 vs. 经济性
黑悟空的早期投资人曾表示,他不会投资 Web3 游戏,因为他们本质上并不热爱游戏。这句话引起了许多 Web3 游戏从业者的共鸣。在当前 GameFi 统治的 Web3 游戏市场,这种观点确实击中了 Web3 游戏的软肋。许多 Web3 游戏过分突出金融属性,而忽略了游戏本身的娱乐性,这是阻碍 GameFi 赛道发展的关键原因之一。
换句话说,Web3 游戏必须首先是一款具备吸引力的游戏,然后才能谈论其经济模型和区块链机制所带来的价值。如果游戏本身缺乏可玩性,那么再完善的经济模型也无法支撑其长远发展。
2. MMORPG 赛道的潜力
除了 MetaCene 之外,Web3 MMORPG(大型多人角色扮演游戏)赛道中,还有 Avalon、MapleStory Universe、Project Awakening 等项目正在布局。这些项目的团队拥有丰富的游戏开发经验,致力于在传统 GameFi 短期投机之外,利用区块链技术的便捷支付系统、玩家资产所有权以及经济模型透明度,为 MMORPG 游戏注入创新与激励机制。
虽然每个行业都会经历劣币驱逐良币的现象,但那些坚持高质量、以长远眼光运营的项目,才是支撑整个行业信心的关键所在。
3. MetaCene 的 ServerFi 模式
MetaCene 由盛大游戏、暴雪、完美世界等知名 Web2 游戏背景的团队打造,致力于以长期视角推行 ServerFi 的新游戏范式。该范式侧重于长期参与和价值创造,并试图降低 Ponzi 结构性风险和短期投机行为。
MetaCene 以类似于传统 Web2 游戏体验为基础,同时尝试利用 Web3 通证模型构建游戏内经济系统。这种探索能否成功尚未可知,但在当前众多 Web3 游戏饱受质疑之际,它的出现无疑具有重要意义。
4. 用户群体决定游戏成败
Web3 游戏中的「Play to Earn」、「双币模型」、「流动性挖矿」、「NFT 质押」等激励机制并不能决定一款游戏的成败。游戏的核心在于其吸引的用户群体。如果用户仅是一些短期的投机者,那么游戏的用户属性注定无法支撑其长期发展。
然而,如果游戏能够吸引并留住真正喜欢游戏的玩家,这些玩家的忠诚度和高留存率将使游戏具备长期生存的潜力。无论是 Web2 还是 Web3,成功的游戏通常都依赖于一群忠实的核心玩家。这些玩家可能并不会让游戏爆红,但他们的支持足以让游戏持续运营。
总结
Web3 游戏的未来在于平衡游戏性与经济模型的关系,只有当游戏具备足够吸引力,才能通过 Web3 机制获得更多的用户和长期价值。当前的 Web3 MMO 项目如 MetaCene 等,正朝着这一方向进行探索。随着行业的不断成熟,未来或许会看到更多基于区块链的优秀游戏涌现。
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