日本Web3展會「WebX 2024」於8月28日正式開展。此次展會上,日本首相岸田文雄特別錄製了一段影片致詞,表達了對區塊鏈技術的支持,並強調了Web3技術在解決社會問題中的重要作用。日本經濟產業大臣齊藤健也親臨現場,分享了他對區塊鏈產業的見解。
岸田文雄指出,在過去一年內,不僅大企業積極投入區塊鏈業務,民間也顯示出對這些技術的高度活躍。他強調,Web3和區塊鏈技術是解決社會問題的重要基礎。
為了促進Web3新創企業的發展,日本政府已經實施了一系列稅制改革和法律修訂,旨在使這些企業的資金籌措過程更加順暢。此外,政府也在跨產業的基礎設施和系統整合平台中應用了區塊鏈技術,展現了對新技術的積極態度。
在《2024年骨太方針(骨太の方針 2024)》中,政府將在注重用戶保護的同時,積極推動Web3相關的代幣使用和支付流程的便利化,努力營造有利於內容產業活躍的環境。這些政策方向將為Web3和區塊鏈技術的發展奠定堅實的基礎。
岸田文雄還指出,本次會議吸引了來自國內外Web3和區塊鏈領域的關鍵參與者,期待看到WebX展會催生出各種創新項目,進一步促進解決社會問題的方案誕生。
日本在遊戲、動畫、漫畫等方面的獨特優勢
日本經濟產業大臣齊藤健針對區塊鏈產業發展表示,雖然區塊鏈技術在全球金融領域已取得顯著進展,但日本在遊戲、動畫、漫畫、音樂等文化經濟領域擁有獨特優勢,因此應積極探索Web3技術在這些創意領域的應用。特別是基於區塊鏈技術的NFT,可以讓中小企業和個人直接連接到全球市場。
以清酒或其他日本高品質產品為例,儘管在本地市場上定價不高,但如果能夠進入全球市場並瞄準特定的高端消費者群體,其價值會顯著提升。因此,市場定位和品牌塑造非常關鍵。基於區塊鏈或NFT商品的平台,能夠幫助日本企業和創作者輕鬆觸及全球市場,不受限於本地市場的價格競爭。
齊藤健最後表示,日本在Web3和區塊鏈領域擁有巨大的潛力,政府也將全力推動相關產業的進步與發展。
將日本推向全球市場
WebX創辦人青木誠也分享了展會的歷史背景。他提到,2022年自民黨旗下的數位社會推進本部成立了「Web3專案小組」(前稱NFT政策檢討專案小組),並建議將包括NFT在內的經濟發展生態納入國家戰略。隨後,首相岸田文雄在倫敦發表聲明,強調區塊鏈、NFT和虛擬世界對社會的重要性。到了2023年,日本政策出現了許多變化,現在可以發行穩定幣,並允許企業持有加密資產。
WebX的目標是擴大Web3產業,觸及下一批十億用戶,因此邀請了大量Web2領域的贊助商和演講者參與。青木誠強調:「我們舉辦的是Web3展會,而非僅僅是加密貨幣展會。」
WebX的使命之一是將日本推向全球市場,並吸引國際企業進入日本,同時打破語言和文化差異帶來的隔閡。
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