童子賢看《黑神話:悟空》:新遊戲或促進顯卡需求,帶來堆疊效果

童子賢看《黑神話:悟空》:新遊戲或促進顯卡需求,帶來堆疊效果

中國大陸國產3A級遊戲大作《黑神話:悟空》在全球市場上引起了廣泛關注。對此,和碩(4938)董事長童子賢表示,雖然他不確定《黑神話:悟空》是否對硬體有特別的要求,但他認為這款新遊戲若需配備最新的顯卡,可能會促使大量硬體設備加裝顯卡,從而產生一種堆疊效果。

童子賢看《黑神話:悟空》:新遊戲或促進顯卡需求,帶來堆疊效果

顯卡需求的潛在影響

童子賢在27日出席2024台灣創投年會時,接受媒體詢問時提到,《黑神話:悟空》是否會推動PC或顯卡銷售。他表示,無論是觀賞電影、戲劇,還是玩電玩遊戲,這些娛樂方式都能提供消費者身臨其境的聲光效果和故事情節,這些產品通常會帶動硬體需求的增加。然而,他自己並非電玩重度玩家,因此對《黑神話:悟空》對硬體的具體需求並不十分了解。

AI科技與未來遊戲發展

童子賢還指出,人工智慧(AI)的發展也將進入遊戲領域,預計未來幾年會出現許多具備AI概念的創新遊戲。他分析,如果像《黑神話:悟空》這樣的新遊戲需要更先進的顯卡,則可能會促使更多硬體設備配備顯卡,這樣的需求堆疊效應有助於提升顯卡普及率。顯卡的普及將鼓勵更多遊戲開發者充分利用這些硬體優勢,創造出更具光影效果和視覺震撼的遊戲,進一步推動科技落實到消費者端。

總結

童子賢的觀點顯示,《黑神話:悟空》作為一款高端遊戲,可能會對顯卡需求產生影響,並進一步推動相關硬體的普及和應用。隨著AI科技的進步,未來的遊戲也將更加依賴先進的硬體技術,這將促進整個科技生態系統的發展。

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