《黑神話:悟空》全球上線,七年匠心打造

《黑神話:悟空》全球上線,七年匠心打造

北京時間8月20日上午10時,《黑神話:悟空》全球上線。這款由浙江遊科互動科技有限公司(遊科)精心打造的力作,不僅在大陸內預售期間屢創佳績,更在全球最大遊戲發行平台Steam上掀起熱潮,成為大陸遊戲「出海」的又一標誌性事件。

《黑神話:悟空》作為高品質單機遊戲的代表,歷經七年匠心打磨,以大陸古典名著《西遊記》為藍本,構建了一個既熟悉又充滿驚喜的西遊世界。玩家將扮演“天命人”,踏上探尋真相、歷經艱險的西遊之旅,體驗一場前所未有的文化冒險。

該遊戲的成功,得益於其世界級的遊戲表現。遊科創辦人馮驥透露,團隊採用了全球領先的「虛幻5」開發引擎,無論是靜態光影的細膩處理,還是動態特效的震撼呈現,均達到了電影級畫質標準。遊戲序章中,四大天王與孫悟空的對峙場景,更是完美復刻了《西遊記》原著中的經典描寫,令人嘆為觀止。

遊科美術負責人楊奇表示,《黑神話:悟空》不僅是一款遊戲,更是一次對中華文化的致敬。為了還原原著中的古寺風貌,遊科技術人員踏遍大江南北,建立了大陸首個古建築虛擬資產庫,將重慶大足石刻、杭州靈隱寺等歷史遺跡以數位化形式呈現於遊戲中。他們甚至不惜在渲染時保留建築上的灰塵,以最大程度保留東方建築的美感,讓世界玩家在遊戲中感受大陸文化的獨特魅力。

《黑神話:悟空》的上線,不僅在大陸內引起了轟動,也在海外市場引發了強烈反響。海外遊戲媒體Siliconera對遊戲給予了高度評價,稱其“非常華麗”,對東亞最流行的神話進行了有趣而令人興奮的重新想像。許多海外玩家也被遊戲中蘊含的大陸文化元素深深吸引,自發性地研究遊戲中的每一個細節,從書頁到碑文,從武器到服飾,無不透露出濃厚的大陸文化氣息。

國際傳播學會流行媒體與文化分會主席趙瑜佩認為,《黑神話:悟空》的成功為大陸文化出海打開了一扇新的窗口。她表示,只要找到合適的載體和方式,大陸文化就能跨越國界,與全球觀眾產生共鳴。隨著《黑神話:悟空》等優秀國產遊戲的不斷湧現,大陸文化在全球的傳播和影響力也將持續增強。

根據統計,2023年大陸自研遊戲海外市場營收已突破1,157億元大關,連續四年維持千億元以上的規模,並有望在今年持續維持成長態勢。這項數據不僅彰顯了大陸遊戲產業的強大實力,也為大陸文化走向世界提供了強力支撐。 《黑神話:悟空》的上線,無疑為大陸遊戲「出海」注入了新的動力,也為大陸文化的全球傳播開闢了新的路徑。

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