從「文字」到一鍵生成的遊戲世界:AI 破冰 Web3 遊戲敘事「寒冰期」

Web3 遊戲的世界裡,我們見證了一個頗具挑戰的時代。從 2018 年至 2023 年,共有 2817 款 Web3 遊戲問世,但其中 2127 款(占比 75.5%)未能成功,這一數據凸顯了行業的艱難。

雖然自 2018 年以來,Web3 遊戲始終未能真正掀起狂潮,但每當加密貨幣翻湧新篇章,Web3 遊戲常被寄予厚望,再結合當前市場的牛市預期,我們很可能會看到許多遊戲達到瘋狂的估值。

從「文字」到一鍵生成的遊戲世界:AI 破冰 Web3 遊戲敘事「寒冰期」

僅看 2024、2025 兩年,隨著 DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等眾多 AI 模型的集中式爆發,我們認為「AI 向 Web3 滲透」將成為其關鍵驅動力。基於 AI 技術突破,7 月,DeGame 官方正式宣布上線「AI 生成遊戲」功能,希望通過一系列具有互操作性、可組合性、可編程性和工具,以及模塊化的遊戲/視頻/語音生成模型,為 Web3 遊戲產業強勢復甦帶來全新的嘗試。

全球近 30 億的 Web2 遊戲玩家和近 6 億的 Web3 用戶,都讓 Web3 遊戲擁有強大的敘事基礎。但目前,資金和項目更多聚集在基建層面,在大規模用戶採用和轉化敘事方面缺乏新的增長點。

推動遊戲行業發展的重點實際在於技術變革。AI 技術在遊戲開發中的應用日益成熟,借助 AI 生成模型解決 Web3 遊戲面臨的典型問題,從而在短期內實現破圈與增長,或許是最佳方案。

破冰敘事「寒冰期」

可玩性是此前限制 Web3 遊戲難以獲取大規模玩家的主要弊病。單調的玩法和粗糙的畫面,經常讓玩家在參與 Web3 遊戲時閃回十幾年前。但對普通玩家來說,評價一款遊戲優劣的硬標準從來只有一個,就是好不好玩;過度注重「Fi」的 Web3 遊戲只能吸引打金人群,卻無法完成 Web2 用戶的大規模轉化。

作為一個極度燒錢和耗時的行業,遊戲板塊爆發需要資本、時間和技術等多重因素的共同推動。而當時間行進到 2024 年,AI 似乎可以將這些要素聚集。模塊化的 AI 生成工具的完善讓 Web3 遊戲朝 3A 級製作及高質量方向改進有了更強支撐。

在傳統遊戲中,NPC(非玩家角色)擁有非常有限的人工智能,往往只能在固定的情況下進行操作。而借助於 AI 技術,NPC 可以更加逼真地模擬人類的行為,擁有更加智能化的操作方式。例如《救救我!勞動法保護神》中的 AI NPC 實時對話解密,增加了遊戲的互動性和沉浸感。

此外,AI 還可以用於生成環境、角色形象和數值平衡等,進一步豐富遊戲的多樣性和可玩性,使遊戲中的互動更加便捷和自然。傳統的遊戲互動方式往往基於鍵盤和滑鼠,難以滿足玩家的需求。而借助於 AI 技術,可以實現更加直觀和生動的互動方式,例如語音、手勢、表情等等。

總體來看,AI 對於遊戲領域,目前被成功實踐最大的方向無疑是增強遊戲體驗、個性化遊戲內容。AI 生成模型能夠在短周期內,優化遊戲開發過程,以較低開發成本融合傳統 Web2 遊戲的多重亮點,以提升增量用戶參與 Web3 遊戲的絲滑度,而這則是 Web2 用戶向 Web3 遊戲大規模遷徙的重要一環。

釋放無限創造力

去中心化的區塊鏈是平衡 AI(和機器學習)的重要力量,一是可以結合其他技術,比如 ZK,優化機器學習的信任框架,二是可以有效地利用長尾資源,降低使用 AI 的成本和門檻。而另一方面,許多 Web3 應用為了安全性和去中心化而犧牲了用戶體驗,而 AI 則能夠幫助優化和提升用戶體驗,這是 AI 可以賦能 Web3 的部分。

具體到落地的應用場景,雖然 AI+DeFi、AI+DID/社交均有用例,但生成式 AI 天然適用在文字類、沙盒類、養成類、開放世界、UGC 等 Web2 用戶熟悉的玩法上,通過 AI 改寫遊戲邏輯,讓遊戲充滿更多不確定性和隨機性,都會使 Web3 遊戲與 AI 碰撞出不一樣的火花。

例如,Web3 遊戲的一個重要創新是它需要用戶和平台一起參與創作過程,而不是規劃好的有限遊戲。在遊戲當中,會有一個 Lore 的概念,在傳統遊戲當中,這是被遊戲設計者規劃好的,是完全可預測的,而通過 AI 模型,可以將各種輸入匯集在一起,並生成不可預測的輸出,這樣的遊戲就擁有了無限可能性。

想像一下,在未來的某一天,我們能夠通過 AR/VR 設備訪問神奇的虛擬世界,我們可以通過 prompts 提示詞瞬間創建出我們腦海中想像或者無法想像的 2D 以及 3D 物品,就像念了一句神奇的咒語,然後便真正擁有了它們(數據託管在公鏈上)。我們還可以和虛擬世界智能的 AI NPC 互動,並影響整個遊戲世界的故事發展,而這一切都將由完全透明的開源基礎設施提供支持。

在這種願景下,AI 驅動 Web3 遊戲領域,將釋放無限的創造力。

飛速演進和不斷融合

實際上,AI 開發遊戲歷史的雛形也許可以追溯到更早。AI 在遊戲開發中的應用可以追溯到《星際爭霸》和《暗黑破壞神》等經典遊戲。在當時,開發人員需要用 AI 系統來製作互動式的虛擬世界和角色,而這些系統已成為此類互動平台開發的標準配置。

早期和遊戲開發 AI 相關的研究強調控制非玩家的角色(NPC),而隨著自然語言處理(NLP)技術的發展,出現了一些利用深度學習技術生成關卡的開創性工作。其中代表作是 MarioGPT,它通過微調的 GPT-2 模型成功生成了《超級瑪利歐兄弟》中的部分關卡。

隨著模型的快速迭代,AI 的能力越來越強悍。對於 Web3 遊戲領域的從業者來說,如何用 AI 更好地打造優質遊戲,如何將 AI 生成模型運用到研發流程當中,是搶占增量用戶的核心。

從「文字」到一鍵生成的遊戲世界:AI 破冰 Web3 遊戲敘事「寒冰期」

DeGame AI 是一個輕量級的專注於生成式的模型,也是無代碼創作者工具,支持用戶在遊戲開發或優化過程中,將 DeGame AI 提供的工具集成到現有遊戲製作生態中,以自動執行具有挑戰性的內容創建任務。同時,以 Transformer 神經網路為根基,通過 DeGame 的 Annotation 和 Substation 模型,DeGame AI 還提供文字生成遊戲視頻等功能。

我們希望看到湧現的、程式生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、

人物和故事情節。玩家將能夠在這些世界中自由探索,並且他們所做的一切都會對遊戲產生影響。這種「開放世界」的概念將超越傳統遊戲的限制,創造出無限可能的遊戲體驗。

擁抱未來的變革

AI 和 Web3 這兩個高科技領域的結合將釋放出無限的創造力和潛力。通過 AI,Web3 遊戲可以變得更加智能、個性化和互動化。而 Web3 則為 AI 提供了一個安全、透明和去中心化的運行環境。這種融合將徹底改變我們對遊戲的認知和體驗,並為未來的遊戲行業帶來全新的機遇和挑戰。

隨著技術的進步和應用的推廣,我們可以期待 AI 在 Web3 遊戲中發揮越來越重要的作用,並最終實現遊戲行業的全面變革。未來已來,讓我們一起期待和迎接這個激動人心的時代。

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