TON鏈遊戲大爆發:解析TON生態優勢及未來方向

TON鏈遊戲大爆發:解析TON生態優勢及未來方向

ABS亞洲區塊鏈高峰會(Asia Blockchain Summit)於8月6日至8日在台北南港展覽館盛大舉行。此次峰會中,TON社群也特別舉辦了TON峰會,邀請了TONX商務開發經理Will、Web3生態Mocaverse負責人Tyler Durden、區塊鏈遊戲Genopets共同創辦人Albert Chen,以及TON生態遊戲QuackQuack創辦人Nolan,共同探討TON鏈遊戲的未來發展。

TON生態系統的優勢

Albert表示,自己在區塊鏈領域工作超過三年,近期特別關注TON生態系統,尤其是其與Telegram的整合應用。Telegram作為一個簡便的平台,可以讓用戶直接從聊天中啟動程式,這對於病毒式傳播極為有利。

Tyler則補充,Mocaverse會在多個區塊鏈上支持項目,包括Solana和Polygon等。而TON已經聚集了一個繁榮的社群和開發者生態,因此Mocaverse決定在TON生態中投入更多資源。Tyler期望TON的應用和遊戲能夠快速成長,目前已經看到許多成功案例。

Nolan選擇在TON生態中打造QuackQuack的原因是因為TON擁有大量用戶,可以輕鬆實現大規模採用。用戶不需要另外下載遊戲,這解決了很多區塊鏈遊戲在大規模採用上的難題。

TON鏈遊戲大爆發:解析TON生態優勢及未來方向

TON遊戲的未來趨勢

針對TON區塊鏈遊戲的未來趨勢,Albert預測,目前大多數案例都是單人遊戲,但未來多玩家和社交體驗將變得更加重要。他透露,公司正在開發一款玩家對玩家的遊戲,用戶可以透過發送Telegram訊息向其他玩家發起挑戰,這樣的設計能提高遊戲的社交和互動性,讓體驗更有趣。

Tyler同意此觀點,他認為簡單的遊戲和體驗對於吸引用戶來說是很好的方式,而社交體驗基本上是一種強大的留存策略。

除了多玩家和社交體驗外,未來的區塊鏈遊戲將更加注重用戶的個性化和訂製化體驗。Tyler強調,未來的遊戲將能夠根據用戶的行為和喜好進行個性化推薦,這將大幅提高用戶的參與度和忠誠度。

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