Outlier Ventures:去中心化社交媒體的崛起

Outlier Ventures:去中心化社交媒體的崛起

Outlier Ventures注意到一些去中心化社交網絡的健康發展,FarcasterLens Protocol已開始獲得真正的用戶關注。當涉及到面向大衆市場的產品時,加密技術正變得越來越實用和高效。一直以來,私鑰管理和移動優先體驗的缺失阻礙了人們的加密採用。

本文,我們將深入探討幾個主要的加密去中心化社交媒體競爭者,它們各自的功能、架構,並聊一聊Web3創始人熱衷於構建新的無需許可社交圖譜協議的機會。

1、社交網絡

在使用Instagram、Facebook、Twitter和其他平臺十多年後,所有人都知道了社交網絡的運作方式。社交網絡概念以用戶爲中心,用戶通過填寫個人資料並選擇他們喜歡關注的帳戶向系統提供他們的偏好,而用戶則會獲得實時生成的自定義信息流。

圍繞着這個簡單的概念,社交網絡已經建立起了自己的帝國,其最終目標是吸引用戶的注意力,並儘可能長時間地讓他們駐留在社交網絡的高牆花園裏。用戶的數據蘊藏着價值,而這些數據反過來又成爲了商品。

去中心化社交網絡想要打破這些藩籬,實現用戶身份的可移植性,讓用戶能夠更多地控制自己的偏好/隱私,讓平臺間的切換更加容易。

就像加密貨幣可以爲世界上任何地方的任何一個人帶來無需許可的交易一樣,DeSo(去中心化社交)帶來了無需許可的通信和不可審查的廣播功能。

然而,真正讓人動心的是,DeSo對於建設者來說也是無需許可的,可以讓開發人員在現有協議的基礎上進行新的開發,而無需徵得任何gatekeeper(守門人)的創新許可。“DeFi Lego”的成功範式可以在這裏重複。

在基於Web3的DeSo出現之前,唯一一個去中心化社交嘗試就是Mastodon。在埃隆•馬斯克(Elon Musk)收購Twitter後,Mastodon似乎準備利用這一優勢,但最終它的可用性問題和碎片化的用戶體驗導致其增長止步於100萬日活用戶。

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如今,Farcaster、Lens和其他項目正在嘗試一種不同的基於Web3原語建設的方法,帶來了一些新事物。

2、社交網絡

SocialFi將Web3原語添加到社交圖譜網絡之上的去中心化金融中。參與主體包括內容創作者、網絡紅人和最終用戶,他們希望更好地控制自己的數據和言論自由,並能夠通過社交媒體關注和粘性而獲利。

貨幣化方式基於加密貨幣,而身份管理則是由一組私鑰處理的。他們中的大多數都表示,他們可以利用去中心化自治組織(DAO)來抵抗審查。但目前尚無定論。

讓我們來看看它與其他社交網絡有哪些主要區別:

  • 代幣門控區域:只有創作者的代幣持有者纔可以訪問某些功能或區域。
  • 小費:人們可以收到加密貨幣形式的小費,可以是平臺代幣也可以是其他代幣。
  • 一次性訂閱或定期訂閱:數字商品或服務的加密支付在平臺內進行。
  • 平臺激勵:用戶和創作者可以根據他們的參與度來獲得平臺代幣激勵。

雖然這些概念已經存在了很長一段時間,但直到Friend Tech發現了代幣門控聊天的潛力之後,它們才獲得了市場的高度關注。用戶需要被稱爲“密鑰”的代幣(可以交易),這些代幣能讓用戶受益於內容創作者日益高漲的受歡迎程度。

Friend Tech在巔峯時期擁有80萬唯一地址用戶,但隨後,留存率大幅下降。

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雖然bonding曲線擅長通過創造緊迫感和FOMO來推動採用,但從長期來看,這些曲線在用戶留存方面有所欠缺。要真正保持用戶粘性,需要兩個關鍵要素:隨着更多用戶加入,需要形成能夠放大平臺價值的網絡效應;還要有能夠提供超越短期收益的切實利益的明顯長期效用。

3、Web3社交圖譜

社交圖能夠表示實體之間的關係,如人、組織、地點和其他任何可以相互聯繫的事物。像Facebook、Twitter、Instagram和TikTok這樣的Web2主體已經積累了顯著的網絡效應,特別是在阻止用戶加入其他社交網站方面,因爲切換網絡意味着從頭再來。

Lens、Farcaster和其他項目從這個摩擦點開始打造差異化,它們開始開發具有多個前端的真正的開放式圖譜,利用同樣的數據提供不同的用戶體驗。

然而,Facebook每天產生4pb數據。每分鐘發表評論51萬條,更新狀態29.3萬條,點贊量400萬,上傳照片13.6萬張。目前現有的任何區塊鏈都無法處理這樣大的數據量,並且可能永遠都處理不了,因爲區塊鏈的優化針對的是不同類型的用例:無需許可的價值交換。

例如,雙重支付是一種典型的區塊鏈金融風險,在處理用戶名、內容分發和通知的去中心化社交網絡中是無關緊要的。Lens和Farcaster團隊應該考慮各種利弊權衡下的不同假設。

4、Lens協議

Lens協議是由Aave創始人兼首席執行官Stani Kulechov創建的可組合社交圖譜。該協議由社區驅動,目前部署在Polygon上。

Lens的構建圍繞着幾個關鍵智能合約,這些合約處理社交的方方面面。

· Profiles用NFT來表示,即協議中的主要對象。如果你擁有其中一個NFT,你就控制了社交圖譜和內容。-Profile包含所有Posts(帖子)、Quotes(引用)、Mirrors(鏡像)、Comments(評論)以及用戶生成的所有其他內容的歷史記錄。

· Publications代表協議的內容,有四種類型:Posts、Comments、Quotes和Mirrors。Posts是基本對象,其他則是基本實體的擴展。最重要的是,每個publication都有一個ContentURI。基本上,除了內容(如圖像、文本等)之外,所有內容都停留在鏈上,這些內容與去中心化存儲解決方案(如IPFS或Arweave甚至AWS S3)相關聯。

· MirrorsCommentsQuotes允許用戶通過評論、引用或內容傳播與publication互動。因此,對原始publication模塊的所有引用都遵循相同的規則(例如,只有關注者可以quote/comment/mirror)。

· Open Actions爲開發人員提供了一種構建可直接嵌入協議的自定義功能的方法。你可以將它們視爲每當發生某事時由協議觸發的hooks(例如,Alice可以看到Bob給了她小費,所以她就能夠有一個跟蹤收益的indexer索引器)。

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從一開始,Lens團隊就專注於協議本身,並讓社區負責前端構建,所以創建了許多不同的UI,每個UI都有自己的風格。

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這樣做的結果就是形成了一個充滿活力的生態系統,其中也不乏混亂的場面,許多項目開始沒幾天就很快消失了。然而,我們逐漸看到了一些項目的整合,比如buttrfly、hey.xyz和orb都獲得了一定關注度。

在運行Lens v1一段時間後,Lens推出了Momoka,這是一個超越區塊鏈空間的Optimistic L3。他們沒有直接將數據存儲在Polygon上,而是利用數據可用性(DA)層,僅僅通過將數據上傳到Arweave就降低了成本。

5法卡斯特

Farcaster是另一個建立在以太坊上的Web3社交網絡,它利用了鏈上智能合約和基於“Hub”客戶端的點對點網絡矩陣。

與Lens類似,Farcaster是開放的,已經在其基礎上誕生了許多各種各樣的客戶端,其中最受歡迎的就是Warpcast,它是由Farcaster團隊自己開發的,另外還有Supercast(帶有付費功能)和Yup(專注於交叉發佈)。

2022年,Varun Srinivasan發表了一篇關於“充分去中心化”的博文,文中提出了一些想法,自那之後,這些想法一直都是Farcaster架構和方法的核心。

其主要思想是,如果一個社交網絡上的“兩個用戶可以跨越網絡上的其他阻礙找到彼此並進行交流”,那麼該社交網絡就足夠去中心化。

要做到這一點,就需要:

  • 獲取唯一用戶名
  • 在該用戶名下發布消息
  • 從任何有效名稱讀取消息
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Farcaster通過部署在Optimism上的一組核心智能合約來實現其架構:

· IdRegistry創建新帳戶,允許用戶轉移和恢復Farcaster帳戶。它還與ENS集成,使用戶名可被合法所有者獲取。

· Storage Registry將存儲租給帳戶。存儲價格以美元計價,並使用Oracle轉換爲ETH。價格視供需情況而定。

· Key Registry通過帳戶發佈app密鑰,這樣它們就可以代表它們發佈消息了。

正如你所看到的,上述智能合約都不發送或接收消息,這一職責被委託給了Hubs。Hubs是一個分佈式網絡,由Hubble實例組成,Hubble是一個使用Typescript和Rust構建的節點。

各節點負責驗證、存儲、複製消息,並對其對等節點進行評估。

通過驗證來自某個用戶帳戶密鑰的有效簽名,進行消息級別的驗證。

一旦消息被驗證有效後,將通過利用CRRDT(無衝突複製數據類型)方法的異步進程將其存儲在hub。

複製是通過使用diff sync和基於流行的libp2p代碼庫的gossip協議實現的。Hub定期選擇一個隨機節點來執行diff sync,比較消息哈希的Merkle tries,以查找漏掉的消息。

Hub具有強大的最終一致性架構,因爲即使它們脫機了,也可以使用它們的對等節點重建狀態。

對等節點對於維護協議的狀態至關重要,所以它們相互評估。如果有節點不接收有效信息、落後或gossip太多,就可能會被忽略。

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6、無需許可

從這些協議和原則中,我們看到新的原語出現了。其中,Farcaster的Frame獲得了相當多的關注。

Frame讓自定義體驗注入Farcaster信息流成爲可能。它擴展了Open Graph標準,並通過添加多達4個按鈕將靜態圖像轉爲交互式體驗。當用戶按下按鈕時,根據按鈕點擊和發送到Frame生成服務器的用戶元數據,他們會得到一個新圖像。

在此基礎上,我們開始看到許多實驗,比如創建池、數字藏品和通過這些Frame部署的小遊戲

使用任何能夠返回html內容的應用服務器都可能創建出Frame,但是我們已經看到了大量Frame,如https://framesjs.org/、https://frog.fm/和其他幫助開發人員簡化流程的Frame。

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Frames在Farcaster上成功發佈後,Lens現在也在做相關考慮,這表明擁有共同的標準可以成爲一個強大的推動力。

7、結論

去中心化社交網絡在徹底成功之前仍然面臨着巨大的挑戰,包括擴展其基礎設施以容納更多用戶,簡化新用戶創建數字錢包的流程,以及儘可能地抽象出gas費。

儘管存在着這些挑戰,我們還是看到Farcaster在整體用戶體驗方面取得了實質性進展,並且圍繞Farcaster形成了一個粘性社區(例如,日活用戶約5萬,註冊用戶約35萬)。促成這些數字的一個重要因素就是手機app的可用性,要易於安裝,用戶體驗要與傳統社交網絡相似。

另一個關鍵因素是協議(例如,Farcaster、Lens等)的無需許可特性,這爲開發人員提供了創新和在現有區塊和功能之上進行開發建設的肥沃土壤。

就好像是DeFi之夏,我們正在見證一個動態的實驗環境(例如,yup.io是一個去中心化的社交網絡聚合器,還有drakula.app,這是一個短視頻平臺,或neynar.com,這是一個基於Farcaster的SaaS工具),這些探索都是基於這些協議涌現出來的。

創始人們現在可以開始爲他們的項目建立一個原生Web3分發渠道了,人們可以通過這些項目開啓他們的旅程,從他們最初的興趣點擴展到直接嵌入在他們的信息流中(例如,通過Frames)的其他應用程序或其他鏈接的應用程序。與此同時,吸引新用戶的應用程序可以作爲一個回指去中心化社交網絡其餘部分的分發渠道,就這樣開啓一個積極的反饋循環。

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