STEPN GO:新手測評與遊戲機制解析

STEPN GO:新手測評與遊戲機制解析

這周,@Stepnofficial 正式開啟了STEPN GOAlpha測試。作為一名從未接觸過STEPN的小白玩家,我也參與了這次測試,以下是我的一些心得與體驗分享。

初始體驗

因為之前沒有玩過STEPN,這次測試對我來說是一次全新的體驗。首先,玩家至少需要兩隻鞋才能開始遊戲,因為需要燃燒其中一隻來獲得能量。我的第二隻鞋子等了兩天才到,前幾天沒能趕上。

在遊戲中,初始燃燒一隻灰鞋會獲得90點能量和2點能量上限,然後用另一隻鞋進行步行。如果只有一隻鞋,則無法燃燒獲得能量,只能乾瞪眼。

遊戲機制

這次Alpha測試期間,只開放了灰鞋,灰鞋的初始屬性在1到10之間,沒有寶石和寶箱,只能進行GGT池子的步行,最高等級為20級。正式版本開始後,玩家開鞋盒有機會獲得不同稀有度的鞋子,並且可以通過燃燒$GGT代幣來提升鞋子的等級。

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鞋子稀有度和屬性

運動鞋根據稀有度不同,每次升級獲得的屬性點和等級上限也不同:

  • 普通 (Common):每次升級獲得4屬性點,等級上限20級
  • 罕見 (Uncommon):每次升級獲得6屬性點,等級上限30級
  • 稀有 (Rare):每次升級獲得8屬性點,等級上限40級
  • 史詩 (Epic):每次升級獲得10屬性點,等級上限50級
  • 傳奇 (Legendary):每次升級獲得12屬性點,等級上限60級
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鞋子的類型和收益

運動鞋還有四種類型,每種類型對應不同的速度範圍和收益率:

  • 走路鞋 (Walker):收益率90%,最佳速度為1-6 km/h
  • 快走鞋 (Jogger):收益率95%,最佳速度為4-10 km/h
  • 跑步鞋 (Runner):收益率100%,最佳速度為8-20 km/h
  • 訓練鞋 (Trainer):收益率90%-110%隨機浮動,最佳速度為1-20 km/h

使用體驗

整體體驗還是不錯的,本來想在家走走,但因為軟件使用位置監測和身體上下浮動監測,結果發現這樣行不通(也有玩家表示可以)。雖然速度會因為GPS的原因有一些誤差,但總體來說問題不大。前期因為只有2點能量上限,每天也只能走大約十分鐘的時間。

未來展望

不知道這次的STEPN GO能否出圈,為Web3帶來一大波新流量。曾經有朋友跟我說過,他在幣圈的第一個100萬就是STEPN帶給他的。作為一款火爆全網的GameFi + SocialFi產品,STEPN團隊的能力有目共睹,這次更降低了門檻,強調Social屬性,理論上應該更能吸引Web2用戶的加入。

就目前的產品體驗來說,STEPN GO對新人還是非常友好的,期待正式測試的開放。

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