MATR1X 的平台治理幣 $MAX 即將於 7 月 29 日登陸 OKX Jumpstart,並於 8 月 5 日在 OKX、BingX 等多家交易所交易。MAX 是這段時間最值得關注的標的,其代表著整個 MATR1X 生態的治理權。
MATR1X 生態系統由多個爆款遊戲、Web3 遊戲平台、公鏈及 Web3 電競 Watch2Earn 構成,擁有全球超過 250 萬下載的用戶基礎。這些因素使得 $MAX 成為市場上的一顆新星。

一、MATR1X 核心數據
- 融資超過 2,000 萬美元,合作夥伴包括韓國頂級金融機構 Hana 集團、頂級 Web3 基金 Folius Venture、OKX、SevenX 等。
- 遊戲下載量超過 250 萬次。
- NFT 總交易量超過 45,000 ETH。
- 社交媒體矩陣擁有 130 萬粉絲。
- 社群矩陣擁有 30 萬成員。
二、爆款遊戲-Web3 頂級產品能力
使用者規模大
MATR1X 已擁有四款 3A 級遊戲,包括經典射擊手遊 MATR1X FIRE、大逃殺類手遊 MATR1X BATTLE、放置類卡牌遊戲 Castile 和 5V5 MOBA 遊戲 Evermoon。其中,MATR1X FIRE 的全球下載量已超過 250 萬,預計正式上線後將成為 Web3 中第一個達到 1,000 萬用戶的非交易應用程式。
市場空間大
MATR1X 平台的四款遊戲涵蓋了使用者規模 TOP5 的遊戲類別,包括射擊遊戲、RPG 放置卡牌和 MOBA。全球超過 20 億遊戲玩家,CS2、使命召喚、PUBG、Freefire 等射擊遊戲的使用者都是 MATR1X 的潛在用戶。
遊戲收入高
全球最大的遊戲公司騰訊,其最賺錢的三款手遊包括王者榮耀、和平精英和穿越火線,這三款遊戲的總收入超過 230 億美元。MATR1X FIRE 和 MATR1X BATTLE 對標這些成功的遊戲,收入潛力巨大。
進入門檻低
MATR1X 遊戲無需購買 NFT 即可玩,已吸引超過 250 萬傳統遊戲玩家,進入門檻極低。
打破死亡螺旋
MATR1X 遊戲中的武器和道具都是 NFT,通過開箱產出並自由交易,類似於 CS2 中的皮膚飾品經濟,該機制有效平衡遊戲內經濟,避免死亡螺旋。

三、公鏈+爆款遊戲
MATR1X 已經擁有自己的公鏈,類似 Axie+Ronin 的組合。爆款遊戲為公鏈帶來大量用戶,公鏈則為遊戲提供優質的基礎設施,兩者相輔相成。
四、爆款遊戲+發行平台
MATR1X 的 Web3 遊戲平台致力於成為 Web3 的 Steam,幫助更多優質遊戲發行。連續爆款遊戲的能力是成為優質發行平台的前提,目前 MATR1X 已擁有四款爆款遊戲,具有成為 Web3 遊戲發行平台的潛力。
五、電競+Watch2Earn
MATR1X 是最大的 Web3 電競平台,其舉辦的亞洲大師賽決賽單場觀看人數超過 188 萬,總曝光超過 1,000 萬。電競是 Web3 遊戲走向大眾娛樂化的關鍵,Watch2Earn 機制讓觀眾通過觀看比賽即可獲得 $MAX 代幣和專屬寶箱。
六、MAX 代幣
$MAX 沒有公開募資,也沒有 Private Sale,總供應量為 10 億枚。MAX 的主要用途包括社群治理、生態系價值捕獲、專屬特權及質押與獎勵。
七、團隊
MATR1X 創始團隊擁有超過 10 年的遊戲和區塊鏈經驗,開發運營的遊戲累計用戶超過 4 億,流水超過 50 億美元,曾開發 Call of Duty Mobile、PUBGM 和 Cross Fire 等知名遊戲。
總結
MATR1X 目前仍在發展早期,鏈上數據僅展示了其潛力。遊戲正式公測後,Play-to-Earn 機制及開箱、武器交易將產生更多鏈上數據,推動 MATR1X 平台進一步成長。MAX 是未來一段時間最值得關注的標的。
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