Memecoins與AI正在取代Gamefi,成為市場新焦點

Memecoins與AI正在取代Gamefi,成為市場新焦點
由於 Web3 的其他方麵備受關注,業內人士對 GameFi 今年的表現是否良好存在分歧。

遊戲與金融和加密貨幣的交集(也稱為 Gamefi)在 2024 年有點喜憂參半。

來自整個行業的人士向 Cointelegraph 發表了他們對 GameFi 行業現狀的評價——但他們的結論並不一致。

2023 年 12 月,Cointelegraph 要求行業專家預測 2024 年該行業將發生什麼,現在我們已經過了一半,我們再次重新討論這個話題。

GeeZee 是 Layer-2 Ethereum Rollup Mantle 的遊戲主管,他對過去六個月的表現總體持積極態度。

GeeZee 告訴 Cointelegraph:“2024 年是充滿活力的一年……大大超出了我們對 GameFi 生態係統擴張的預期。”“在區塊鏈采用和 GameFi 的主流接受度方麵,加速增長已經超出了最初的預測。”

GeeZee 指出,Mantle 生態係統合作夥伴(例如 Catizen 和 Metacene)就是成功的證據,這兩款產品在推出後的 60 天內就達到了 1500 萬用戶。

他們確實在一些警告中抑製了自己的積極態度,稱機構投資者對該行業的興趣已經降溫,並觸及始終存在的監管不確定性。

遊戲和 Web3 環境 Metacade 的首席執行官 Russell Bennett 對此的評估不太樂觀,他認為 2024 年的前景將會好壞參半。

Bennett 告訴 Cointelegraph:“最初,許多人認為今年頭幾個月的早期飙升才是真正的開始,但事實證明,這更像是一個市場動員階段,用於測試各種山寨幣的敘述。”“人工智能和 memecoins 成為焦點,將 GameFi 推到了低位。”

這導致了貝內特所說的行業“熊市階段”。

“雖然遊戲項目本身正在改善,但價格表現確實低於預期,”Bennet 補充道。

Gamefi 的優點和缺點

Saga(支持 Web3 的 1 層協議)的聯合創始人兼首席執行官 Rebecca Liao 發現 GameFi 的地位不如她的一些同行那麼有利。

Web3 遊戲現在正處於一個轉折點。2021 年開始打造的幾款主要遊戲現在已經問世,但並冇有得到他們所希望的反響。很明顯,為遊戲推出代幣或 NFT [非同質化代幣] 的模式根本不足以確保遊戲成功。然而,這兩款遊戲都不是好遊戲,”廖告訴 Cointelegraph。然而,廖先生對未來仍然充滿樂觀。

“在 Web3 中,你必須能夠無縫地將區塊鏈元素融入到遊戲中才能獲得關注,”廖說道。“即將推出的遊戲已經發現了這一點,並將使這一領域走上長期可持續的增長軌道。”

去年 12 月,當 Cointelegraph 采訪他時,賺錢平臺 Sweat Economy 的聯合創始人 Oleg Fomenko 對這個行業持高度懷疑態度。六個月過去了,他的看法卻冇有絲毫改變。

Fomenko 告訴 Cointelegraph:“我預測 GameFi 領域不會一帆風順,而且這個預測已經實現——在 DappRadar 最常用的 DApp 排名中,隻有前四名的‘遊戲’進入了全球前 20 名。”

“這告訴我們,最大眾化的市場活動之一——遊戲——仍然冇有推動 Web3 的增長和采用[…] 我們仍然還冇有找到遊戲玩法/樂趣和 Web3/賺錢機製之間的神奇平衡,”他補充道。

GameFi 的驚喜

2023 年底,業界期待推出更加複雜的遊戲和玩法。

2024 年 7 月,獲得關注的遊戲出人意料地少了參與度。Laos Network 第一層產品負責人 Gerard Colomer Castelló 在接受 Cointelegraph 采訪時強調了這一現象。

“出乎意料的是,像 Hamster Kombat 和 Steam 上的“香蕉”遊戲這樣的簡單遊戲卻成為了頭條新聞。Hamster Kombat 憑借其“點擊器”遊戲玩法在其 YouTube 頻道上吸引了數百萬粉絲,而區塊鏈和錢包則被拋在了一邊,這可能會激勵其他遊戲采用類似的策略來發展社區,”Castelló 說。

GameFi

Hamster Kombat 的界麵和用戶體驗非常簡化。資料來源:Hamster Kombat

然而,簡單的點擊遊戲的成功並未擴展到更廣泛的行業。在目前的市場上,Bennet 驚訝地發現更複雜的遊戲已經開始推出。

他說道:“我尤其驚訝的是,一些擁有大量資金的大型項目積極啟動,並在 Coinbase 和 Binance 等主要交易所上市,但卻麵臨 50-60% 的大幅下跌。”

他接著補充道:“我很驚訝,團隊明知市場尚未準備好,卻仍然堅持發布產品。GameFi 目前處於休眠狀態,需要活躍玩家和零售參與才能蓬勃發展。”

貝內特總結說,他預計夏季會比較安靜,“真正的活躍將從九月或十月開始。”

什麼依然保持不變?

儘管 2024 年 GameFi 帶來了一些驚喜,但有些事情基本保持不變。業界仍在尋找一款能夠吸引主流遊戲市場想象力的遊戲。

正如廖所說:“很明顯,遊戲的受眾不在 Web3 中。我們必須擴大用戶群,將尚未對加密貨幣產生興趣的遊戲玩家納入其中。這是 GameFi 項目構建此周期所麵臨的挑戰。”

儘管如此,隨著大盤處於看漲階段,該行業在表麵之下也存在相當程度的內在樂觀情緒。Web3 遊戲平臺 Game7 的聯合創始人 Ronen Kirsh 在接受 Cointelegraph 采訪時就體現了這種情緒:“更廣泛的市場上漲趨勢對鏈上遊戲產生了積極影響。它為該領域注入了樂觀情緒,促使團隊重新評估其進入市場的策略和整體商業模式。許多幾個月來一直處於隱身模式的項目現在正在卷土重來或更新其代幣經濟學以適應新的市場現實。”

本內容來自加密新聞 投稿,不代表本網站觀點與立場。转载,请注明出处:https://news.kejixun.com/11498.html

讚! (0)
加密新聞的頭像加密新聞编辑
Previous 2024 年 7 月 9 日
Next 2024 年 7 月 9 日

相关推荐

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

SHARE
TOP